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パウルス第6軍 2014 (1) YSGA例会報告...11/23 YSGA第293回定例会の模様その7(六角誌「パウルス第6軍」) 幕末京都騒乱~夜明け前~ (2016) 2017 (1) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...横読み幕末COIN 移動編 箱館戦争/箱館湾海戦 (2010) 2016 (2) bqsfgameの日記...茨城会:函館戦争を対戦プレイする bqsfgameの日記...函館戦争をソロプレイする 2015 (2) ウォーゲーム記録とソ芬音楽置場(仮...3/8 ウォーゲーム士官学校 浪速の梅の芳しく… 2014 bqsfgameの日記...函館戦争をソロプレイする はじめての戦車道 大洗女子学園VSアンツィオ高校 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 パットン第3軍 / Patton's 3rd Army (1980) 2015 (3) 舞方雅人の趣味の世界...本対戦開始 舞方雅人の趣味の世界...初対戦 YSGA例会報告...YSGA第307回定例会の様子その10(パットン第3軍(SPI/HJ/CMJ#81) バトルアクス作戦 / Operation Battleaxe Wavell vs. Rommel, 1941 (2015) 2015 (3) bqsfgameの日記...バトルアクス作戦をソロプレイする2 bqsfgameの日記...バトルアクス作戦をソロプレイする 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...バトルアクス作戦&ガザラの戦い 3/15 千葉会 2014 (1) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その14(Take Aim Design)北アフリカ バトルアックス作戦) バルトシップ・カーニバル (2015) 2016 (1) TROOPERS...バトルシップ・カーニバル(K2P):“お前の戦艦は馬鹿力だけでなくデクの坊の役立たずだな!!…” 2015 (9) YSGA例会報告...YSGA第317回定例会〔冬の2日連続例会〕の様子その13(翔SS)太平記と(レキシモン・ゲームズ)バトルシップ・カーニバル) 閑人工房...バトルシップ・カーニバル 家庭内 2015/11/03 閑人工房...バトルシップ・カーニバル 家庭内 2015/10/25 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...まずは老眼対策からはじめよう SOLGER航海日誌...バトルシップ・カーニバル(レキシモン・ゲームズ) SOLGER航海日誌...和泉歴史(ゲーム)研究会 FORGERのブログ...ゲームサークル坂戸例会 その3 ソークオフだよ人生は...『バトルシップ・カーニバル』見本到着 ソークオフだよ人生は...気づけば1カ月も未更新 バトル・フォー・ロシア(2016) 2016 (2) ソークオフだよ人生は...ドライブ感(ドイツ軍のみ)、あるいはZOCの意味 ソークオフだよ人生は..."Battle for Russia"のマップデザインに関するあれやこれや バルカン電撃侵攻戦 (1997) 2014 (1) YSGA例会報告...6/7 YSGA6月例会の様子その11(S T誌/CMJ#18 バルカン侵攻作戦1941) バルジ大作戦 (1981) 2016 (2) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その6(EP)バルジ大作戦 陣営入れ替えての2連戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...序盤の完璧な封鎖でサドンデスの危機!が、その後の大乱戦で、連合軍有利のドローに~バルジ大作戦(JWC) 2015 (6) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...知力を尽くした長考!納得のいくまで考え抜いた死闘は、9時間を越えるドローに!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史/戦死研究「ちはら会」Zwei...バルジの死闘は、またも限界への挑戦・・・~バルジ大作戦(JWC) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...低調drにも助けられ・・・ミルフィーユ作戦、あわや成功か?~バルジ大作戦(CMJ)第二戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...「北の防人」崩壊なれど、軍管区ミスでまさかのドローに!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...完全なる封鎖!「北の防人」作戦はきわめて有効!~バルジ大作戦(JWC) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...初春のアルデンヌ決戦は、1点を争う壮絶な激闘に!~バルジ大作戦(CMJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei... 「北の防人」作戦発動!北部強襲の圧力にも屈せず!~バルジ大作戦(CMJ) http //blogs.yahoo.co.jp/mitsu005jp/12478807.html 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...我が心のアルデンヌ・・・エポックバルジとの長く濃密な旅路 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...鹿内ギャンビットを封じ込めろ!!新たな防衛作戦を開発中!~バルジ大作戦(CMJ) ふかひれすーぷ...150111ミドル例会 ふかひれすーぷ...141103千葉会 2014 (9) YSGA例会報告...25年連続のバルジ大会の様子その11(EP/CMJ)バルジ大作戦) 千葉会(Tiba Club)2nd...ベスト『バルジ』の現役復帰 Si-phon開発者BLOG...バルジ大作戦(JWC) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...バルジ大作戦 9/21 ミドル例会 舞方雅人の趣味の世界...三度目の再版になるのかな? マイケルの戦いはまだまだ続く...EP/CMJ「バルジ大作戦」をソロプレイ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...散々な目(dr)に合いながらも、装甲部隊は西へ!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...鮮やかな中央突破!執拗な紙一重の防御!そして、勝敗を決めたのは、ディナン攻防戦!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...中央死守VS中央突破!~バルジ大作戦(CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...スタートはかつてない最悪の状況!~バルジ大作戦(CMJ) via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei バルジ大作戦 (2014) 2015 (14) YSGA例会報告...守れや守れや皆守れ...(EP SG入門Ⅰ/コマンド120号)バルジ大作戦 試行錯誤そのⅱ YSGA例会報告...進めや進めや皆進め...(EP SG入門Ⅰ/コマンド120号)バルジ大作戦 試行錯誤そのⅰ k-takahashi s雑記...バルジ大作戦 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...4ターン目終了 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...第2SSと第9SSは1ターン攻撃禁止ですってよ奥さん Papas Richards...(コマンドマガジン日本版120号)バルジ大作戦 ソークオフだよ人生は...再び、師団級バルジ ソークオフだよ人生は...『ドゥブノ』のこともたまには思い出してやってください…… 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...エラッタ適用で「復活の日」になるか?~バルジ大作戦[師団級](CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...攻勢二日目でバストーニュ陥落!このルールでは、奴らに勝てない!~バルジ大作戦[師団級](CMJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...正統的な手順を持つ、師団規模のバルジは機能するのか?~バルジ大作戦[師団級](CMJ) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...2ターン目のバストーニュ陥落 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...こんどはサドンデス負け しゅみのしみゅれーしょんげーむ...元旦ゲーム 2014 (1) ソークオフだよ人生は...【やってみた】バルジ大作戦 バルジの戦い 2016 (1) 9Joeのらくがき帳...『The Bulge』を眺めてみる バルジの戦い (2002) 2014 (1) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その13(翔SS/CMJ#46)バルジの戦い) 春の目覚め作戦 2015 (1) YSGA例会報告...2015年YSGA3月例会の様子その15(TAC誌付「春のめざめ作戦」を夕方近くから一気に最後までやり通す) 2014 (2) bqsfgameの日記...春の目覚め作戦をソロプレイする bqsfgameの日記...春の目覚め作戦 バルバロッサ作戦 (2014) 2016 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...やっと勝てたぞ、執念のイワン!~バルバロッサ作戦(WGHB) 2015 (2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...新運用作戦で、わずか2点差まで迫るも・・・~バルバロッサ作戦(WGHB) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...だめだ!この運用では奴らに勝てない!~バルバロッサ作戦(WGHB2014) 3戦 2014 (4) TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/7~8ターン:“独ソ停戦協議開始…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/4ターン:“バルバロッサ作戦、完了とす…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/6ターン:“中央軍集団は崩壊…しない!…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/5ターン:“赤軍大反抗…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/3ターン:“激闘!ドイツ南方軍集団…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/2ターン:“世界は息を呑んだか?…” TROOPERS...(K2P)バルバロッサ作戦/ウォーゲームハンドブック2014/0~1ターン:“計画暗号名はバルバロッサ…” bqsfgameの日記...ウォーゲームハンドブック2014を入手する パンツァーカイル (1988) 2014 (1) YSGA例会報告...12/22 YSGA忘年会前ゲーム集会の様子その7(ツクダ)パンツァーカイル「三次ハリコフ」) パンツァークリーク / Panzerkrieg (1978) 2014 (4) YSGA例会報告...1/13 YSGA第295回定例会その4(AH/6A誌)パンツァークリーグ) シグのSLG奮戦記...SIX ANGLES 別冊第10号が到着 琥珀色のノート...2013年12月10日 琥珀色のノート...2013年11月25日 ぱんつぁー・ふぉー! (2014) 2017 (1) あひるホイッPのレースフォーザギャラクシーコラム...ぱんつぁー・ふぉー!を遊んだよ。 2016 (8) ゲーム辞典...ぱんつぁー・ふぉー!(国際通信社) 舞方雅人の趣味の世界...ドゥーチェの高笑いが・・・ Diary...ぱんつぁー・ふぉー! THEN WHAT?...3月ガールズ・アンド・パンツァー・ゲーム会in敦賀ヘクス・イン・ゲームズ(2016年) THEN WHAT...3月山科会(2016年)その2 SOLGER航海日誌...(ぱんつぁー・ふぉー!)臨機射撃の対象 SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!のFAQ YSGA例会報告...2016.0504 YSGA第27回GW連続例会2日目の様子速報(5/5ゲームマーケット頒布用ぱんつぁー・ふぉー!同人モジュール「窮地のダージリン」) YSGA例会報告...2016.03.13(日)YSGA第26回追浜ゲーム集会の様子その9(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー!劇場版シナリオ・テストプレイ) YSGA例会報告...YSGA第25回追浜ゲーム集会の様子その10〔(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー!劇場版自作シナリオその二〕 YSGA例会報告...YSGA第25回追浜ゲーム集会の様子その9〔(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー!劇場版シナリオ自作テストプレイその壱〕 YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その17(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー) 2015 (7) YSGA例会報告...YSGA秋の二日間連続例会の様子その19(コマンド誌別冊)ぱんつぁー・ふぉー) 舞方雅人の趣味の世界...ぱんつぁー・ふぉー! セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:『ぱんつぁー・ふぉー!』のデザイン意図に気が付いた(?) ただひたすら何かを集めてるよ...[ボードゲーム] ガルパン戦車道ボードゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」を購入してみた。 http //ameblo.jp/mademoisellego/entry-11888912605.html はやるone-Man-Show...小栗さん宅にて 閑人工房...黒森峰女学院 vs 大洗女子学園 家庭内 2015/02/28 閑人工房...グリーンランド&戦車道 家庭内 2015/01/04 2014 (44) ふかひれすーぷ...140727ミドル例会 マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦④ マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦③ マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦② マイケルの戦いはまだまだ続く...K2P「パンツァー・フォー!」をJr.と対戦 buqbuq diary...ゲームサークル坂戸 7月27日 TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント四回戦決勝/KGG(2014/07/20):“あきらめたら、負けなんですっ!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント三回戦準決勝/KGG(2014/07/20):“継続は…力なり!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント二回戦/KGG(2014/07/20):“…たぶん…激戦です!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント一回戦/KGG(2014/07/20):“ぼ、ぼくも今から戦車道とれないかなぁ…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(2)/KGG(2014/07/20):“なんか…戦車に乗るの楽しくなった!…” TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(1)/KGG(2014/07/20):“トーナメント戦…15人いる!…” ひとりファウナ...2014/07/12:ぱんつぁー・ふぉー! 空想海軍 航海日誌...7月20日のゲーム会 豚山ゴリ子戦車道を嗜む からくり旅団日誌...2014/07/03 (Thu) twitter...どどんとふ TRPG SNS...絵にっき:ぱんつぁー・ふぉー簡易リプレイ TRPG SNS...ぱんつぁー・ふぉープレイ仲間募集! 占いととシミュレーションゲーム...ぱんつぁーふぉーとかいろいろ 徒然吟遊日誌...ガルパン♡ボードゲーム会 twitter...「ぱんつぁー・ふぉー!」のルールサマリーVer.1.0を仮アップ。... ボードゲーム速報...[[ぱんつぁー・ふぉー! http //blog.livedoor.jp/ganeganery/archives/8312328.html] 閑人工房...黒森峰女学院 vs 大洗女子学園 家庭内 2014/10/05 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/09/20 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/08/13 閑人工房...黒森峰女学院 vs 大洗女子学園 家庭内 2014/06/28 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/06/24 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー! 家庭内 2014/06/22 SOLGER航海日誌...大洗女子学園vsアンツィオ高校(学研) SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!の追加シナリオが… SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!の疑問点解決 SOLGER航海日誌...例会報告 2014年7月6日 SOLGER航海日誌...模擬戦です! SOLGER航海日誌...運試しです! SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉーのカードメモ SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!(国際通信) 錦大帝の雑記帳...ガルパンOVAとぱんつぁー・ふぉー! 錦大帝の雑記帳...ぱんつぁー・ふぉー! 錦大帝の雑記帳...撃てば必中、守りは固く、進む姿は乱れ無し。 本屋さん戒厳令...本日、ガールズ&パンツァー「戦車道ボードゲーム ぱんつぁー・ふぉー!」発売。ゲームの内容はもちろんですが、秋山殿と五十鈴殿による解説DVDが気になります。物凄く気になります。困りました。(※註:買って下さい) togetter...@opppppt さんによる「ぱんつぁーふぉー!」速攻プレイ おたくMk2...U96さんの日記 外神田DELTA FORCE...ぱんつぁー・ふぉー! ANKOU NEWS...【ガルパン】戦車道ボードゲーム『ぱんつぁー・ふぉー!』早速購入してきました あにまん!...【ガールズ&パンツァー】戦車道ボードゲーム『ぱんつぁー・ふぉー!』買ってきたー!【画像あり】 あにまん!...【ガールズ&パンツァー】「ボードゲームって対戦者が居ないと出来ないのが痛いな」「でも秋山殿なら…」 あにまん!...【ガールズ&パンツァー】戦車道ボードゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」おまけ収録車輛【画像あり】 にわか速報...『ガールズ&パンツァー』ボードゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」のPV公開!WTBとはここが違う! お金ないんでルール読んで妄想遊戯...『ぱんつぁー・ふぉー!』 アマゾンが送料無料で予約開始 お金ないんでルール読んで妄想遊戯...戦車道ボードゲーム 『ぱんつぁー・ふぉー!』 付属DVD情報&価格比べ 堀場工房...先着50名様 プレゼント! セントラル・ステーション分室...紹介:ウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー! 大洗女子学園 VS アンツィオ高校」 セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:ガルパンゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」はカードゲームと見たり(あくまで個人の見解です) セントラル・ステーション分室...紹介:ウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」(国際通信社):第一印象 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:『戦車道ボードゲーム『ぱんつぁー・ふぉー!』早速購入してきました 』 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:ガルパンゲーム「ぱんつぁー・ふぉー」がゲームマーケット2014春(6/1)で先行発売 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:アニメ「ガールズ&パンツァー」のウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」が6月発売 ソークオフだよ人生は...倉敷で戦車道大会 ソークオフだよ人生は...戦車道(ゲーム)全国大会 in 倉敷 ぱんつぁー・ふぉー2 2017 (5) はやるOne-Man-Show...マンション オブ マッドネス会 ボードゲーマ...ぱんつぁー・ふぉー2 ~大切なことは、すべて戦車道が教えてくれた~ 閑人工房...ぱんつぁー・ふぉー2 家庭内 2017/01/04 9joeのらくがき帳...年末年始の強化ゲームその2『ぱんつぁー・ふぉー2』を遊んでみる ただひたすら何かをあつめてるよ...ガルパン戦車道ボードゲームの続編「ぱんつぁー・ふぉー2」を購入した! 2016 (4) 千葉会(Chiba Club)...『大洗に奇跡は起こるか』 SOLGER航海日誌...TSS例会 2016年12月24日 SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー2(国際通信社) セントラル・ステーション分室...ガルパン映画版の世界を再現するウォーゲーム「ぱんつぁー・ふぉー2」が12月21日発売だよ ビクトリー・イン・ノルマンディ / Victory in Normandy (1992) 2014 (4) TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/77~80ターン:“ヴィブレ・フランス?!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/70~76ターン:“やはり終わりは始まっていた?…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/60~63ターン:“独軍左翼、破られる?!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/64~69ターン:“中央、ルマン突破!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/54~59ターン:“巧妙な遅滞戦術に翻弄される連合軍…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/48~53ターン:“東へ!南へ!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/43~47ターン:“GO!GO!GO!!!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/36~42ターン:“独軍、やっと重い腰を上げる…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/30~35ターン:“これが…大…突破…なのか…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/21~29ターン:“ブレスト包囲…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/16~20ターン:“モルレー奪取!…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/11~15ターン:“虎の爪…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/6~10ターン:“嵐の前の静けさ…” TROOPERS...(XTR)Victory in Normandy/Scenario Victory in Brittany/0~5ターン:“キャノンボール・ラン…” YSGA例会報告...2013.10.26第292回定例会の様子その9(XTR)ヴィクトリー・イン・ノルマンディー 秀吉軍団 (2016) 2016 YSGA例会報告...ゲームマーケットで発売される予定の新作カードゲーム!?...(文禄)秀吉軍団 秀吉頂上決戦 2016 (2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...一風変わったデッキ構築型カードドリブンが、なんと3戦!~秀吉頂上決戦(GJ)天王寺決戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...天王山からの逆落とし!史実と異なる、もう一つの山崎合戦!~秀吉頂上決戦(GJ)天王山決戦 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...「秀吉頂上決戦」(GJ#26)をプレイする ヒトラー最後の戦い / Berlin '45 The Nightmare Ends (1992) 2015 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...XTR/CMJ「Berlin'45」をソロプレイ① ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル / Hitler's Last Gamble The Battle of the Bulge (1989) 2017 (1) もりつちの徒然なるままに...「The Hittler's Last Gamble」(ヨシカワデザイン)をプレイする 2016 (3) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その12(十年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅤ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その11(十年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅣ)セダン危うし!! 三角バルジの恐怖再び YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その10(十年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅢ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その9(10年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅡ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その8(10年連続Hitler's Last Gamble ヒトラス対戦【第2班】4人戦そのⅠ) YSGA例会報告...不屈!27年連続のバルジ大会その7(10年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦【第1班】4人戦) 2015 (3) YSGA例会報告...不屈!26年連続のバルジ大会その4(9年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅢ) YSGA例会報告...不屈!26年連続のバルジ大会その3(9年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅡ) YSGA例会報告...不屈!26年連続のバルジ大会その2(9年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅠ) 2014 (4) 曳光弾の輝き...ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル YSGA例会報告...不屈!25年連続のバルジ大会その2(8年連続ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル対戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の模様その6(Hitler's Last Gambleそのⅲ) YSGA例会報告...YSGA第294回定例会の様子 その5(Hitler's Last Gambleそのⅱ) YSGA例会報告...YSGA第24回バルジ大会その7(永遠に燃え続けるヒトラスの炎そのⅳ) YSGA例会報告...不屈!24年連続のバルジ大会その4(ヒトラーズ・ラスト・ギャンブル日本語版発売10周年記念プレイⅰ) ヒトラー帝国の興亡 (2002) 2015 (2) "Semper Anticus"...『ヒトラー帝国の興亡』(SS/K2P) 第2ターン "Semper Anticus"...『ヒトラー帝国の興亡』(SS/K2P) 第1ターン ヒトラー電撃戦 (2008) 2014 (3) YSGA例会報告...9/8 YSGA 9月例会の様子その6(CMJ80)ヒトラー電撃戦 YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その8(尽きせぬ面白さCMJ#80 ヒトラー電撃戦) YSGA例会報告...1/13 第295回定例会の様子その7(CMJ#80ヒトラー電撃戦) YSGA例会報告...YSGA第296回定例会の様子その14(CMJ#80 ヒトラー電撃戦3人戦) YSGA例会報告...11/23 YSGA第293回定例会の模様その9(コマンド誌80号付)ヒトラー電撃戦 三人戦) ビルマ電撃戦 (2010) 2015 (2) ウォーゲーム記録とソ芬音楽置場(仮...10/11 和泉歴史(ゲーム)研究会 負けブログ...本日は早退しました。 ビルマの落日 2015 (1) もりつちの徒然なるままに...「ビルマの落日」(GJ#16) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...まさかのリクエスト!ミニゲームながらかなり奥が深いゾ!~ビルマの落日(GJ) フィールド・マーシャル (2006) 2017 (1) マイケルの戦いはまだまだ続く...2017年、始動! ブダペスト'45 2014 (2) マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「ブダペスト'45」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...CMJ「ブダペスト'45」をソロプレイ フライング・タイガース (2010) 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 Black Gold (Texas Tea) (1990) 2016 (1) OPEN DICE ROLL...'16 7/3と7/16 ブラックゴールド プラン・オレンジ──日本侵攻計画 / Great War at Sea U.S. Navy Plan Orange (1998) 2014 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...空を覆い尽くす硝煙!必殺の大量雷撃!~プラン・オレンジ(CMJ)オリジナル・バトルシナリオ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史上「初」の艦隊攻撃!奇跡の雷撃は起こるのか?~プラン・オレンジBS3「水平線の彼方に」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史上最大の雷撃戦!無慈悲な集中砲撃!~オレンジ・プランBS2「アルマゲドン」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...闇夜の砲雷撃戦は、一方的な「狩り」に!~オレンジ・プランBS1「マニラ湾脱出」 フランス'40 Sickle Cut (2016) 2016 (13) 北関東戦棋詳細...france40 7ターン目 今度は攻撃側 千葉会(Chiba Club)...『これぞマグナム勝利です!』 千葉会(Chiba Club)...『初戦惨敗フランス40』 千葉会(Chiba Club)...『フランス40の前振り』 YSGA例会報告...YSGA第329回定例会の様子その10〔(GMT/CMJ#127)France '40 「Sickle Cut」〕 YSGA例会報告...2016.09.22(木祝)追浜 急遽実施ゲーム集会(GMT/CMJ)France'40再戦) YSGA例会報告...YSGA2016秋の連続例会の様子その12...(GMT/CMJ#127)France '40 「Sickle Cut」 YSGA例会報告...YSGA第322回定例会の様子その8〔初めてづくしの(GMT/CMJ#127)France '40 「Sickle Cut」〕 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「フランス’40」を対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT/CMJ「フランス’40」をちょっと練習 札幌歴史ゲーム友の会...平成28年3月例会報告 舞方雅人の趣味の世界...ヴィヴ・ラ・フランス ONE EVENING...演習開始! コマンドマガジンWEBサイト...2月20日発売 コマンドマガジン第127号『フランス’40:Sickle Cut』 について更新しました。 フリードリヒ最大の危機 2015 (8) 書き逃げ旅団...フリードリヒ最大の危機 (GJ) 「信長に劣らず面白い」 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その14 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その13 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その12 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その5 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その4 求法巡礼...vasaalでフリードリヒ その3 求法巡礼...vassalでフリードリヒ その2 求法巡礼...vasaalでフリードリヒ その1 YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その15(GJ誌50号)フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...2015.05.17(日)第23回追浜ゲーム集会の様子その8(GJ誌50号)フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その6(GJ誌50号)フリードリヒ最大の危機) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...GJ:フリードリッヒ最大の危機 2014 (19) THEN WHAT?...4月山科会(2014年)その1 OPEN DICE ROLL...'14 7/5 フリードリヒ最大の危機 OPEN DICE ROLL...対戦準備 OPEN DICE ROLL...フリードリッヒ最大の危機 金吾激闘記~違うぞ!金吾...フリードリヒ最大の危機 4/20 ミドル例会 bqsfgameの日記...千葉会:フリードリヒ最大の危機を対戦プレイする bqsfgameの日記...フリードリヒ最大の危機をソロプレイする2 bqsfgameの日記...フリードリヒ最大の危機をソロプレイする k-takahashi s雑記...ゲームジャーナル 50号 YSGA例会報告...2014.10.05(日)YSGA第21回追浜ゲーム集会その3(GJ 50号フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第303回定例会の様子その15(GJ 50号フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA9月例会の様子その19(GJ 50号フリードリヒ最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その19(フリードリヒ最大の危機(GJ誌50号付) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その15(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 四卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その14(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 三卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その13(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 二卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その12(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 一卓目) YSGA例会報告...常に天祐また神助...フリードリヒ最大の危機(GJ誌最新50号)そのⅱ YSGA例会報告...鬼神の如き寇(あだ)来とも...フリードリヒ最大の危機(GJ誌最新50号)そのⅰ YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その8(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 同時二卓その②第二班二連戦〉 YSGA例会報告...YSGA 4月例会の様子その7(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 同時二卓その①1第一班3連戦〉 YSGA例会報告...(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機は、このシミュ2015候補たるに相応しい 舞方雅人の趣味の世界...GJ50号来たよ もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」をまたもやプレイする もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」をプレイする もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」VASSAL戦 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」を反プロイセン軍で もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」2連戦【2】後半 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」2連戦【1】 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」(GJ50)をプレイする もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」(GJ#50)をプレイする もりつちの徒然なるままに...GJ#50「フリードリヒ最大の危機」入手 河州龍華庵日記...03/02 ゲームジャーナル友の会に参加しました。 Si-phon開発者BLOG...GameJournal No.50 セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.50」『フリードリヒ最大の危機』(2014年3月1日発売) ブーゲンビル・キャンペーン (2013) 2015 (2) YSGA例会報告...輝く南極十字星...(このシミュゲがすごい誌'13) ブーゲンビル島キャンペーン bgsfgameの日記...ステップ・トゥ・ヴィクトリーをソロプレイする 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...寡少戦力をいかに展開するか、悩み多き島嶼戦!~ブーゲンビル・キャンペーン(同人誌) 文禄朝鮮の役 2016 (3) 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その18 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その17 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その16 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その15 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その14 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その13 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その12 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その11 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その10 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その9 求法巡礼...vasaalで文禄朝鮮の役 その8 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その7 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その6 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その5 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その4 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その3 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その2 2015 (1) 求法巡礼...vassalで文禄朝鮮の役 その1 ベアズ・クロウ 2014 (3) YSGA例会報告...ドゥブノ深く攻め入らば...(Six Angles #14)Bear’s Claw「キエフ-ウマーニ」序盤のみ YSGA例会報告...鉄軌唸りて轟々と...(Six Angles #14)Bear’s Claw「スモレンスク」 其のⅡ YSGA例会報告...奇襲強襲撃滅す...(Six Angles #14)Bear’s Claw「スモレンスク」 其のⅠ ベダ・フォム (2009) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...戦車は集中してこそ!徹底した翼延運動と断固とした装甲兵力の集中!~Beda Fomm(CMJ) ベルリン陥落 1945 (2015) 2015 (2) YSGA例会報告...YSGA第318回定例会の様子その8(出たばかりの(Six Angles誌最新16号)ベルリン陥落1945を早速プレイ) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...ベルリン陥落(シックスアングルス) ベルリン総進撃 (2001) 2014 (1) YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その6(Jコマンド誌39号付)ベルリン総進撃(Rush on Berlin)三人戦 ポイントブランク作戦 2016 (1) Bonsai Games Online...ポイントブランク作戦とは? 奉天決戦1905 2015 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ロシア軍の粘りが、奉天の大地に勝利を呼び寄せる!~奉天決戦1905(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...史実を上回る、乃木第3軍の大胆な浸透!クロパトキンの総退却!~奉天決戦1905(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...凜として旅立つ、一朶の雲を目指し・・・~奉天決戦1905 奉天大決戦 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...2月の例会は、ハガキに、古典に、「イロモノ」マルチ!~第109回ちはら会の報告 謀略級三国志 2016 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...求む、同志!実は効率がいいチームプレイ!~謀略級三国志(GJ)3戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...おぬしは味方か?それとも・・・疑心暗鬼のお笑い混沌プレイ~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...茨城会を主催しているのは、伊達じゃない?!初プレイで二戦連続の共同勝利!~謀略級三国志(GJ) 2015 (2) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...なぜか魏に群がる、一筋縄でいかないプレイヤーたち?!~謀略級三国志(GJ)二戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ああ、三度も勝利宣言したのに・・・にっくき貂蝉にかすめ取られる~謀略級三国志(GJ)三連戦 2014 (3) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...左慈が遂に勝つ!!まだまだ奥が深い、正体隠匿マルチ!~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...憎まれっ子、中原に憚る!今回も存分に悪役ぶりを発揮しました(笑い)~謀略級三国志(GJ)6人プレイ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...引き当てたプレイヤーまで呪われる(?)左慈!一体、どうやって勝てと・・・(笑)~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...おぬしは一体、誰じゃ?!推理と駆け引きが楽しい変則マルチ!~謀略級三国志(GJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...俺の名前を言ってみろ?!思惑が入り乱れる異色マルチ!~謀略級三国志(GJ)4人プレイ 北緯73度 (2009) 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 2015 (1) bqsfgameの日記...北緯73度をソロプレイする 北部方面隊 2016 (2) bqsfgameの日記...千葉会:北部方面隊を対戦プレイする2 bqsfgameの日記...千葉会:北部方面隊を対戦プレイする1 戊辰戦役史 2014 (1) bqsfgameの日記...戊申戦役史を入手する 戊辰戦争 2014 (1) セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「旧ゲームジャーナルNo.53 新時代の幕開け“明治維新”」を再読 北海道侵攻 2015 (3) もりつちの徒然なるままに...翔企画「北海道侵攻」をプレイする-上級シナリオ【2】 もりつちの徒然なるままに...翔企画「北海道侵攻」をプレイする-上級シナリオ【1】 もりつちの徒然なるままに...翔企画「北海道侵攻」をプレイする-基本ゲーム 2014 (3) "Semper Anticus"...彼らは来た (その4) "Semper Anticus"...彼らは来た (その3) "Semper Anticus"...彼らは来た (その2) "Semper Anticus"...彼らは来た 北海道戦争 (2003) 2014 (2) OPEN DICE ROLL...'14 1/5 北海道戦争 OPEN DICE ROLL...'14 1/4 TSS例会 北海道戦争 本土決戦1945 (2016) 2016 (5) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...配置したはずの日本軍もビックリ!!なぜ、国体がそこに?!~本土決戦1945(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei... コロネットとオリンピックが逆転?!それでも連合軍の火力は強烈だった!~本土決戦1945(GJ) http //blogs.yahoo.co.jp/mitsu005jp/14833613.html 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...連合軍のカウンターが的中!国体は帝都に有りや?!~本土決戦1945(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...桜島の地形が変わっただろう、砲爆撃!そして、京都に反応弾!~本土決戦1945(GJ) k-takahashi s雑記...ゲームジャーナル 60号 セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.60」『本土決戦1945〜オリンピック作戦からコロネット作戦へ〜』(2016年9月1日発売) 本能寺への道 2015 (4) 求法巡礼...本能寺への道 その7 求法巡礼...本能寺への道 その6 求法巡礼...本能寺への道 その4 求法巡礼...本能寺への道 その3 求法巡礼...本能寺への道 その2 求法巡礼...本能寺への道 その1 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...本能寺といえば、やっぱり惟任!突入するは、我にあり!~本能寺への道(GJ) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...讒言に、裏切りに、謀反に、是非もない?!~本能寺への道(GJ)2戦
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「技」の上基本ステータスが非常に高必殺技がランダムの為反撃を受けないのもあり落され難い強H。攻撃力は高いが安定はしない。 --- (2011/12/15 20 06 05) これと言って特徴のないカード、天ザインが手に入ったら、そちらを育てたほうがいい。 --- (2012/02/20 16 54 11) 天ザインの完全劣化って感じで救いがない - 名無しさん 2013-04-21 08 41 00 天ザイン、今見ると紛らわしいなw - 名無しさん 2015-02-07 16 03 33
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アクセス - 今日 - 昨日 - 精神保健福祉法上、選任された保護者については、欠格条項および改任手続について定めがある。 改任とは、今ある保護者を別の者に替える手続きのことである。 ここで問題となるのは、解任請求できるかである。これについて触れる情報が無い。 それは少なくとも保護者が本人にとって不利益とはならないであろうという推測にもとづくものである。 しかし、保護者というのはまさに未成年に必要とされるべきものであり、通帳、給料明細、郵便物、職場連絡などなど あらゆる個人情報が把握される代物である。ひょっとすると裏情報が出回っていて、インターネットカフェやタクシーを 利用してさえ保護者に通報がいき、携帯会社ではGPSによる位置測定が報告されるなど筒抜けなのかもしれない。 こんな気持ちの悪いストーカーまがいのことがあるだろうか。 家庭における個人の尊厳とはかくもみだりに侵害され、救済されえぬものなのか。 家庭、親、即、利益 このような方程式の成立する穏やかな家庭に生まれたった幸せははかりしれないものかもしれない。 イマドキの家庭問題と福祉行政それから被害者救済制度に疑問を呈した。 家庭裁判所に確認したところ、家事事件手続法78条の職権による審判取消請求を行うことができると回答があった。 他に自分で勉強して法的手段が考えられたなら妨げるものではないとも言われた。 法的手段が定型化されていない無知を請求者の側に押し付けられた気がしてならない表現だ。 必要書類としては、医師の診断書だそうだ。しかし、その記載内容については自分で考えてくれとのこと。 精神科医療においては完治という概念が無いので、記載できない。保護者不要状態に達したため、とでもするのか。 それで却下または棄却されれば訂正して再請求させるのだろうか。裁判所の対応が親身でない。 知らない、めんどくさい、一般的には、普通は、それ以上はいえない、そんな言葉で片付けられていい機関だろうか。 医師に相談し、該当法令について調べてから一週間以内には出せるとのこと。 ところが、診断書請求した際、窓口で却下された。医師が調べたところ、出せないというのである。 わざわざ窓口まで行かせておきながらなんたる不誠実な対応か。 かかわる人々がことごとく不誠実に感じ、にもかかわらず忙しい、自分のことばっかり言わずに、と苦言を呈される始末。 それでも人として誠実に対応したいという信条を大切にしたい。 夫婦に血のつながりは無く、離婚届を出せば縁切り出来るのに対し、親子というのは一生続く宿命だ。 生まれ出る権利など無いというものを。勝手に産み落とされ、育ててやったと恩着せがましく言われ、 扶養する義務が生じる。こんな道理の通らぬ現状にやるせないものを感じる。 少子化社会で子供を大切にするというのであれば、いきたい家庭にいかせてやるような制度も画期的かもしれない。 親が一人である必要は無いわけで、社会全体で育てる、ということも考えられる。 一人の養育費を社会で負担する制度はある種公平であり、個人の意思と能力に応じて進路を担保することが出来る。 家庭の経済力や対応における不平等の是正にもなるし、全国的な水準を保つことも出来る。 親のあるべき姿も当然社会的な監視によって見直されるであろうし、真に子供の利益を確保するねらいに合致する。 こういった考え方は社会主義的な側面を孕むおそれがあり、悪用されて解釈されてはならない。 それでも検討に値するほど現代の家庭というのは悲惨な実態があるということだ。 担当医と面会。 結果、上司と相談のうえ、保護者解任もできないし、そういう書類も出せないと言われた。 理由はと問えば、前例が無いからだそうだ。逆に保護者がいて不利益があるのかと聞き返された。 信じられぬ。一人の成人に保護者とはどういう了見か。そこを理解できぬ神経が精神科医たらしめるものなのだ。 正直、会ってきた精神科医というのは奇異な人間ばかりだ。自分の生い立ちや家庭問題から精神科医を志したのだろうが、 それを他人に押し付けて偽善ぶってしまう。どれだけ高尚にカルテを飾ってみてもその本質は見抜かれるものだ。 必要なのはそういうテクニックやデータ分析ではなく、一人の人間として患者と心の底から向き合おうという努力と姿勢であり、 神聖視し、美化されたエリートとしての医師像を拭い去り、血生グザイ現場のナマの声をじっくり腰を据えて聴くことができるかである。 そういう姿勢に立てば真の治療とは何たるかを志向するようになり、煩とせず事実確認を忠実に行い、資料を揃え、病因を見出し、 患者のニーズにマッチした治療が可能となるのである。勘や感情にもとづく治療は独断と偏見の嵐であって、人知から外れている。 神がかったセンスというのは常に出せるものではないだろうし、忠実に理性に基づく診療行為を行うことこそ、腐敗した精神科医療 の信頼を回復するカギとなるはずである。 無理と言われてもそれがまかり通るのが社会の一側面だ。このまま子ども扱いされて私生活まで監視される籠の中の小鳥になる つもりは毛頭ない。弁護士と相談の上、家庭裁判所に直訴する次第である。
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皆様、よろしくお願いします - kira_558 2016-01-01 07 10 06 >また、提案者としてクランマスターが、特に議論すべきと考えている点は、次のとおりです - 三条 2016-01-02 12 43 37 私はこの部分はほぼ変更なしで問題ないと思います。昨日も言いましたが中心に据え置くなら上等兵及び新兵だと思いますね。少し新兵(二等兵)の戦闘数を低め(概ね2000程)の方が、と考えました。 - 三条 2016-01-02 12 49 21 友人に少し話しますと「戦闘系のクランかと思った」とのことなんで拠点戦などをこの機会に始めるのであるなら別ですが - 三条 2016-01-02 13 09 13 二等兵には、兵隊の見習いという意味合いもありますから、少し少なくするのもいいかもしれませんね - kira_558 2016-01-13 00 53 07 WoT公式クランぺ―ジにでも書いておいた方がいいかもですね。あと上記の図だと少し解りくいと思うので、このほかに、○○になるためには所属日数:○○日、戦闘経験数:○○戦のように、いわゆる早見表をあった方がいいと思います。暫く長文失礼しました。早見表は私の方で原案を作らせて頂きます。 - 三条 2016-01-02 13 15 05 私が階級制度について”趣味の領域”として危惧したこととしては、(1)階級を細かく設定してしまうことで元々のガルパンの世界観から逸脱してしまうのではないかということ。ガルパンの戦車道というのはそこまで硬派な組織ではなく、作品自体ものほほんとした雰囲気の中進行していくように記憶しています。大洗なんかが最たる例でしょう。聖グロリアーナは正確に陣形を組んだりと規律重視の練度の高い組織という印象もありますが、階級まで踏み込んでいくべきかどうか、これは単純に疑問なので、よりガルパンに精通した方の意見を待ちたいです。(2)次いで、実務的な問題。隊員100名の戦闘数と所属日数を簡便に把握する方法があるのか、ということと、細かい階級を割り振ったところで何かに利用できるのか、ということがあります。sanzyoさんの友人云々の行については戦闘系のクランでこの階級をクランウォーズによって得たgold分配比率の基準としているのではないかと推察されますので、それに絡んだお話になるのでしょうか。 - kingfisher007 2016-01-02 14 46 25 (2)の追記として、一般のクランにおいて階級制度を細分化しないのは手間というデメリットが階級制度を設けることのメリットを上回るから(すなわち、維持管理が面倒くさいから)ということになると思われますが、我々においては何か活用法を見いだせれば非常に有益なものにもなるかと考えます。 - kingfisher007 2016-01-02 14 53 27 公式のクランページに所属者の一覧があり、所属日数、戦闘経験数が載っています。これをソートすることで多い、少ないの判断は容易にできると思います。 - kira_558 2016-01-02 21 53 12 そのものズバリの機能があるのですね。それならあまり手間にもならなさそうですね……。 引き続き世界観とか雰囲気についての意見を募集したいです。 - kingfisher007 2016-01-03 14 36 19 失礼しました。補足ありがとうございます。 - 三条 2016-01-02 16 35 49 皆様、議論への参加、ありがとうございます。今般の役職に付随する階級は、戦闘経験の程度を推測できるという程度の活用を考えています。階級制度の導入によって皆さんが不利益を被らぬよう配慮する所存です。 - kira_558 2016-01-02 20 50 20 現在のところ、階級の整理は戦闘経験数のみで行う予定でいます。戦闘系のガチなクランでは、これに勝率を織り込んで定めていると思われます - 名無しさん 2016-01-02 20 55 49 学園なんだし戦闘数や所属日数で初等部中等部高等部を分けるだけのほうが良いと思う - 名無しさん 2017-07-24 21 23 47 その方法がありましたね。検討してみます。 - kira_558 2017-07-25 10 31 35 戦車道的には大佐とか将軍とかいうより主将や部長って呼ぶだろうしなぁ、イギリス的には公爵、侯爵伯爵子爵男爵 - 名無しさん 2017-07-24 21 30 35
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リクルート デッキから直接場に出す効果の俗称。名前の由来は「Recruit(補充・補強)」。 デッキに眠る戦力をノーコストで出せるためなかなか強力。 サーチ、場に出すの両方に含まれる。 この効果を持つカード カード名 対象 状態 範囲 《新入部員!》 中野 梓 活動状態 全て 《ヒロ(418)》 ヒロ沙英 活動状態 5枚 《沙英(425)》 活動状態 5枚 《戦場ヶ原 ひたぎ(354)》 戦場ヶ原 ひたぎ 活動状態 全て 《八九寺 真宵(315)》 八九寺 真宵 活動状態 全て 《八九寺 真宵(P022)》 活動状態 5枚 《神様のお出迎え》 千石 撫子 活動状態 7枚 《羽川 翼(509)》 羽川 翼 活動状態 4枚 《イカ娘(049)》 長月 早苗 活動状態 1枚 《真田 幸村(214)》 真田 幸村 休息状態 全て 《徳川 千(215)》 徳川 千 休息状態 全て 《徳川 慶彦(075)》 シャルル・ド・ダルタニアン 休息状態 全て 《ことりちゃんへ変身》 ことりちゃん 活動状態 全て 《本当に叶えたかったこと》 上条 恭介 活動状態 全て 《動物とのふれあい》 ぱんにゃ 活動状態 全て 《山門警備員だもの》 アサシン 活動状態 全て 《秋山 澪(507)》 秋山 澪 活動状態 全て 《侵略!?イカ娘》 イカ娘 活動状態 全て 《環 凛子(P005)》 水越 紗季+逢沢 夏海のコンビ 活動状態 全て 《初音 ミク(215)》 初音 ミク 休息状態 全て 《初音 ミク(002)》 初音 ミク(コスト2以下) 休息状態 全て 《紙飛行機》 鏡音 リン(コンビ以外) 活動状態 3枚 《巡音 ルカ(359)》 巡音 ルカ 活動状態 全て 《稲葉 姫子(034)》 稲葉 姫子 活動状態 10枚 《東雲 葉月(019)》 東雲 葉月 活動状態 4枚 《門前仲 綺衣(065)》 門前仲 綺衣猿江 愛 活動状態 5枚 《猿江 愛(084)》 活動状態 5枚 《マコト(078)》 マコちゃん 活動状態 5枚 《森島 はるか(078)》 森島 はるか 活動状態 全て 《蝦怒川 情雨(025)》 蝦怒川 情雨 休息状態 3枚 《イギリス人少女》 アリス・カータレット 休息状態 5枚 《雪ノ下 雪乃(005)》 雪ノ下 雪乃 活動状態 全て 《大道寺 知世(065)》 木之本 桜 活動状態 3枚 《ケルベロス(032)》 ケルベロス 休息状態 全て 《美樹 さやか(465)》 美樹 さやか 活動状態 全て 《おはようのどっち》 のどっち 活動状態 全て 《関谷 なる(004)》 関谷 なる 休息状態 3枚 《笹目 ヤヤ(013)》 笹目 ヤヤ 休息状態 3枚 《ハナ・N・フォンテーンスタンド(044)》 ハナ・N・フォンテーンスタンド 休息状態 3枚 《西御門 多美(070)》 西御門 多美 休息状態 3枚 《常盤 真智(089)》 常盤 真智 休息状態 3枚 《坂木 しずか(015)》 坂木 しずか 休息状態 3枚 《けいおん!》 【音楽】キャラ 休息状態 3枚 《弓塚 さつき(018)》 【路地裏同盟】キャラ 活動状態 1枚 《ユー子(P004)》 【水着】キャラ 休息状態 3枚 《紅葉 知弦(039)》 【水着】キャラ(『生徒会の一存 Lv.2』) 活動状態 全て 《逢沢 夏海(006)》 【サンタ服】キャラ 活動状態 全て 《初音 ミク(071)》 【和服】キャラ 休息状態 4枚 《西住 みほ(P012)》 【戦車道】キャラ 活動状態 全て 《戦車、乗ります!》 活動状態 7枚 《西住 みほ(002)》 【戦車道】キャラ(コスト2以下) 活動状態 5枚 《末原 恭子(042)》 【姫松高校】キャラ 休息状態 4枚 《あるぴんはいます!》 【えくそだすっ!】キャラ 活動状態 全て 《うめ先生(310)》 『ひだまりスケッチ』キャラ 休息状態 10枚 《WORKING!!》 『WORKING!!』のキャラ 活動状態 10枚 《藤和 エリオ(P007)》 『電波女と青春男』キャラ 活動状態 全て 《ささみさん@がんばらない》 『ささみさん@がんばらない』キャラ 活動状態 全て 《倉橋 莉子(001)》 『恋愛ラボ』キャラ 活動状態 2枚 《真木 夏緒(024)》 『恋愛ラボ』+【水着】キャラ 活動状態 5枚 《青春を彩る彼女たち》 『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』キャラ(指定コスト以下) 活動状態 全て 《宮森 あおい(P003)》 『SHIROBAKO』キャラ 活動状態 全て 《複数の可能性》 同名カード 休息状態 全て 《運命との再会》 休息状態 全て 《琥珀&翡翠(088)》 活動状態 7枚 《住吉 千里(003)》 活動状態 5枚 《木場 美冬(029)》 活動状態 5枚 《森下 未散(052)》 活動状態 5枚 《東雲 皐月(059)》 活動状態 5枚 《青海 衣更(077)》 活動状態 5枚 《枝川 希美(083)》 活動状態 5枚 《誰だッ!》 休息状態 1枚 《鏡音 リン(098)》 同名のコンビキャラ 休息状態 全て 《鏡音 レン(099)》 休息状態 全て 《パロディネタ》 指定なし(相手) 活動状態 全て 関連項目 リクルーター サーチ 場に出る復活 帰還 編集
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鹿毛め祈りは済んだか -- (名無しさん) 2012-07-20 15 33 59
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ダージリン キャラクター概要 車長車長スキル 車長考察スキルの使用タイミングが重要です。 コンビネーション各校の隊長をお呼びしてあります 聖グロリアーナ女学院 17ポンド砲さん、準備はどう? ノース・ティータイム ノーブルシスターズ サンダースが3ダース、ですって 割れ鍋に綴じ蓋 私がお2人の運命を握っているみたいです その他備考乗員のオレンジペコ、アッサム 履帯パージ時 スキルの使用前に 乗員として キャラクター概要 聖グロリアーナ女学院の3年生。 同校の戦車道隊長、チャーチル歩兵戦車Mk.Ⅶ の車長を務める。 格言やことわざを好み、会話に合わせて引用する。 本名 不明 身長 158cm 誕生日 9月17日 血液型 AB型 出身 神奈川県横浜市 家族構成 父、母、妹 好きな食べ物 ミートパイ 好きな教科 英語 好きな花(花言葉) 青いバラ(奇跡) 趣味 紅茶 日課 名言集を読むこと 好きな戦車 センチュリオン CV 喜多村英梨 車長 車長獲得条件 感想戦4をクリア 車長スキル 車長スキル All s fair in love and war スキル効果 生存している敵を、距離/視界に関係なく発見 仲間全員のアクティブゲージを約20%増加させる ※エルヴィン、アンチョビ、福田のスキル使用時と支援カードのアヒルを使用時の敵は発見できないので注意。 ※味方にもスキルで捉えた敵は見えています。 ※自分と味方の視界に入っていない敵戦車は約5秒で見えなくなります。 車長考察 スキル「All s fair in love and war」の効果から『敵戦車や敵フラッグ車が見つからない』時にスキルを使用し、位置を把握して立ち回りしやすくするのが基本と思います。状況によってはパンツァーハイとしっかり使い分けましょう。 ダージリンのスキルと相性が良いのは移動速度の速い戦車。 アクティブゲージを溜めやすく、単純にスキルを使える回数が増え、必要な時にスキルを使いやすい。 速度の遅い戦車でも勿論使えるが、アクティブゲージが増えにくい(乗員にもよるが)のでスキルの回転率が悪い。 アクティブゲージが増えにくいとスキルよりパンツァーハイに回したいところです。 スキルの使用タイミングが重要です。 殲滅戦 敵の位置が掴めずに硬直状態になった時。 注意点としては味方から離れた所でスキルを使用はしない。スキルを使用した直後に接敵したらアクティブゲージが無いのでパンツァーハイが使えません。味方の援護が届く安全な場所で使用したいです。 フラッグ戦 自分がフラッグ車の場合は基本的にはスキルは使用せずにパンツァーハイを使いたいです。 自分がフラッグ車じゃない時はフラッグ車の位置の確認、敵の進行ルートを確認し、味方のサポートや進行する敵の足止め、フラッグ車を狙いましょう。 殲滅戦、フラッグ戦の両方の注意点ですが、エルヴィン、アンチョビ、福田が車長の戦車と、アヒルを装備できる戦車には注意しましょう。 エルヴィンたちのスキル、「被発見状態になりにくい」とアヒルを被った戦車はダージリンのスキルでは発見できません。 試合開始時に相手にエルヴィン、アンチョビ、福田等がいるか。アヒルを装備できる戦車がいるかを確認しておきましょう。 また、西住みほのスキル「パンツァー・フォー」との相性が良く、合わせて使えれば相手の位置を見失うことなく戦うことができます。 コンビネーション 各校の隊長をお呼びしてあります 乗員 オレンジペコ ケイ アンチョビ カチューシャ 西住まほ 乗員数 6人 効果 装填速度C 装甲A 最高速度D 操作性D TVアニメドラマCD4「月刊戦車道CD ~戦車女子特集します!」にて集められた各校の隊長たち。 聖グロリアーナ女学院 乗員 オレンジペコ アッサム ローズヒップ ルクリリ 乗員数 5人 効果 装填速度C 標準性能D 装甲D 最高速度D 操作性D 整備D 聖グロリアーナ女学院の5人。 17ポンド砲さん、準備はどう? 乗員 オレンジペコ アッサム ナオミ 乗員数 4人 効果 攻撃力B 劇場版にて大学選抜チームとの戦いの中、ナオミと連携したシーン。コンビネーション名はダージリンの台詞から。 ノース・ティータイム 乗員 カチューシャ ノンナ 乗員数 3人 効果 装填速度D 索敵能力B TVアニメにてダージリンとカチューシャのお茶会から。 ノーブルシスターズ 乗員 オレンジペコ アッサム 乗員数 3人 効果 攻撃力D 装填速度D 装甲D チャーチル歩兵戦車Mk.Ⅶの乗員の3人。 この呼び名はコミカライズ版から。 サンダースが3ダース、ですって 乗員 武部沙織 乗員数 2人 効果 装甲F 整備A TVアニメドラマCD1「今度はドラマCDです!」にて、サンダースの保有車輌が36輌しかないと思っていた沙織の発言に1人笑っていたダージリンの台詞から。 割れ鍋に綴じ蓋 乗員 五十鈴華 乗員数 2人 効果 装填速度F 装甲C 操作性E 整備B TVアニメドラマCD3「あんこうチーム訪問します!」にて、ダージリンと五十鈴華のやり取りを見たオレンジペコの例え。 私がお2人の運命を握っているみたいです 乗員 西住みほ オレンジペコ 乗員数 3人 効果 照準性能D 装甲F 最高速度D 操作性D 索敵能力E 整備C 「戦車のよこみち」にて海でダージリンと西住みほの2人が入った浮き輪を押すオレンジペコから。 その他備考 乗員のオレンジペコ、アッサム それぞれに掛け合いボイスがあります。 履帯パージ時 専用ボイスがあります。 スキルの使用前に 「偵察するわよ」を送るとマップを確認して貰いやすくなります。 乗員として 学校 名称 攻撃力 装填速度 クイックリロード 砲塔旋回速度 HP 装甲 最高速度 加速性能 索敵範囲 索敵速度 履帯修復 履帯耐久 アクティブゲージ上昇率 聖グロ ダージリン B B B
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Enter Enter MISSION! Enter Enter MISSION! アーティスト あんこうチーム 発売日 2012年11月7日2024年6月19日(再発) レーベル ランティス デイリー最高順位 5位(2012年11月20日) 週間最高順位 16位(2012年11月13日) 月間最高順位 24位(2012年11月) 年間最高順位 215位(2012年) 初動売上 1984 累計売上 10666 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Enter Enter MISSION! ガールズ&パンツァー ED 2 それゆけ!乙女の戦車道!! ガールズ&パンツァー イメージソング ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/13 16 新 1984 1984 2 11/20 ↓ 826 2810 3 11/27 17 ↑ 1511 4321 4 12/4 ↓ 874 5195 2012年11月 24 新 5195 5195 5 12/11 786 5981 6 12/18 794 6775 7 12/25 638 7413 8 13/1/6 767 8180 2012年12月 26 ↓ 2985 8180 9 1/8 558 8738 10 1/15 398 9136 11 1/22 342 9478 2013年1月 ↓ 1298 9478 12 4/2 300 9778 13 4/9 285 10063 14 4/16 252 10315 15 16/1/26 231 10546 16 6/25 120 10666 ガールズ&パンツァー ED 前作 次作 Enter Enter MISSION! piece of youthChouCho 関連CD DreamRiser ガールズ&パンツァー オリジナルサウンドトラック 劇場版ガールズ&パンツァー オリジナルサウンドトラック
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<<HD化により現在スキン使用不可能>> みんなご存じのTOG。ウリナラ塗装スキンが登場ニダ! す、スク水少女がゆっくりとくる!! 【戦記】ウリナラファンタジー 急速潜航!galaxyスマホの防水ぎじゅちゅは世界一! 他の戦車スキン紹介でも説明したが日本における戦車道ブームに対抗しようと 韓国サムチョン大学付属女子は寄せ集めの戦車で編成していたがやはり重戦車が無いと どうにもならないことに気づき、購入したのがこのTOG II*である。 ちなみにアメリカに始め打診したが、重戦車級はアメリカ自体も余裕が少なくゆずれないと断られ しかたなくチャレンジャーと同じく廃棄予定だったTOG II*を格安で購入した。 サムチョン大学付属女子の編成 M4シャーマン✖4 チャレンジャー✖2 TOG II*✖1 この編成でまずは模擬戦を日本側に申し込んで戦った しかし、結果は完封負けだった。 M4とチャレンジャーは(-(-д(-д(`д´)д-)д-)-)『突撃ぃ~~!』 して各個撃破され、速度が15km未満のTOG II*は四方八方囲まれて撃破されてしまった。 そこでTOG II*をもっと強化すべくサムスン電子に依頼。 そして完成したのがこの戦車スキンのTOG II*である。 依頼では「装甲強化」と打診したのだがどういうわけか 「防水強化」と勘違い。なんと潜水機能が搭載されたTOG II*が帰ってきた! そう。サムスンは戦車強化のぎじゅちゅがなかったのでgalaxyスマホ用の防水加工で ごまかして納品。依頼書も「防水依頼」とねつ造したのだ。 いざ、試合で海を渡るTOG II*。 しかしほかの車両は当然防水じゃなかったので結局TOG II*だけ孤立して 海岸に上がったところを叩かれてしまった… ミリタリーアドバイザー:リンチェ パスワードはnidanida http //ux.getuploader.com/nidanida916/download/48/TOG2kai.zip 日本上陸作戦に投入されたTOG II*(軍用)
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目的 装填頭打ちまでの計算を整数の和を基本としたランク計算に帰着させることで 考察の厳密化・簡素化また視覚化を目指す 用語定義と解説 ターン=T 装填MAX1Tで19発発射が可能な装填速度 ステータス上昇ランク(Rk)大洗アリスのボコの精神の上昇率最小値を各ステータスのRk1とする(5輌時) ステータス上昇とRkは比例とする スキル効果が重複した結果のRkは「Rkの和」となる 装填MAX条件装填計算方法考察を参照 初期装填3000でRk10の上昇時は装填MAXとなることがよく知られている 補項 「+」 をクリックで説明を開く + 常時スキルのステータスアップ率とランク 常時スキルのステータスアップ率とランク(Rk) ① 大洗アリス(ボコの精神) ステータス 味方残存車輌数 車数| 5輛| 1輛 火力|1.14倍|1.55倍 装甲|1.26倍|2.05倍 機動|1.50倍|3.00倍 照準|1.50倍|3.00倍 移動|1.07倍|1.30倍 装填|1.09倍|1.37倍 ガルパン攻略Wikiまとめ【ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!】 アリス5輌を基準点として小数点誤差をおおらかに眺めれば アリス1輌の時の上昇率は全ステータスとも4倍と読める Rk0を初期値、Rk1をボコの精神最小値、と先述のとおり定義する Rkによる表記 : 全ステUP(味方車両数 1/2/3/4/5+=Rk 4/3/2.5/2/1) ② 2みほ・正月チョビ 同様に Rkによる表記 : 全ステUP(車両数 5/4/1→Rk 2.5/2/1) Rkによる表記 : 全ステUP(車両数 3+/2-→Rk 2/0) ③ 4チョビ ステータス 機動UP&隊長車と離れている程 ※下表機動UP2.00倍加算済 距離| 隣接|3・4| 7~ 火力|1.14倍|1.28倍|1.41倍 装甲|1.26倍|1.53倍|1.79倍 機動|2.50倍|3.00倍|3.50倍 照準|1.50倍|2.00倍|2.50倍 移動|1.07倍|1.15倍|1.22倍 装填|1.09倍|1.19倍|1.28倍 &開幕予測回避(大) ガルパン攻略Wikiまとめ【ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!】 Rkによる表記 : 機動UP(Rk 2)&全ステUP(距離12/34/56/7=Rk1/2/2.5/3) (2条件の混合しているスキルの場合、別々に書くことですっきりする) ④JB2020 カチューシャ wikiステータス ①攻撃成功(撃破数5輛) 重複| ×1| ×2| ×3 火力|1.14倍|1.28倍|1.41倍 照準|2.50倍|3.00倍|3.50倍 移動|1.07倍|1.15倍|1.22倍 装填|1.37倍|1.46倍|1.55倍 ①攻撃成功(撃破数1輛) 重複| ×1| ×2| ×3 照準|1.50倍|2.00倍|2.50倍 装填|1.09倍|1.19倍|1.28倍 &互いの一部特殊、状態異常付与を無視(常時) ガルパン攻略Wikiまとめ【ガールズ&パンツァー戦車道大作戦!】 (上記の「撃破数1」は「撃破数0」の誤植と思われる) Rkによる表記 : 火力照準移動装填UP(撃破数 0/5=Rk 0/3)&照準装填UP(命中 0/1/2/3 = Rk 0/1/2/3) + Rk表記まとめ例 Rk表記まとめ例 最小→最大で書くと各種議論がしやすそうである。 キャラ 変動条件 最小→最大装填値Rk 全体 大洗アリス 味方 5輌→1輌 1→4 全ステUP(車両数 1/2/3/4/5+=Rk 4/3/2.5/2/1) 2みほ 味方 1輌→5輌 1→2.5 全ステUP(車両数 5/4/1→Rk 2.5/2/1) 4チョビ(装填値) 隊長からの距離 1→7 1→3 機動UP(Rk 2)&全ステUP(距離12/34/56/7=Rk1/2/2.5/3) JB2020カチュ(装填値) 5輌撃破下での命中 0→3(重複) 3→6 火力照準移動装填UP(撃破数 0/5=Rk 0/3)&照準装填UP(命中 0/1/2/3 = Rk 0/1/2/3) + ランクと上昇率早見表 ランクと上昇率早見表(小数点四捨五入) ランク Rk0 Rk1 1.5 Rk2 2.5 Rk3 Rk4 Rk5 Rk6 Rk7 Rk8 Rk9 Rk10 火力 100 114 121 128 134 141 155 169 183 196 210 224 238 装甲 100 126 139 153 166 179 205 231 258 284 310 336 363 機動 100 150 175 200 225 250 300 350 400 450 500 550 600 照準 100 150 175 200 225 250 300 350 400 450 500 550 600 移動 100 108 111 115 119 123 130 138 145 153 160 168 175 装填 100 109 114 119 123 128 137 146 156 165 174 183 193 + 常時以外の装填ランク 常時以外の装填ランク Rk チームスキル TS例 回復スキル 回復例 5 装填超(単体) PJムラカミ装填UP&機動DOWN(超) 4 装填大(単体) MB秋山装填UP(大) 3 装填大(ダブル) みほ[1周年]装填&照準UP(大) 回復&装填UP(ダブル) クリスマス秋山火災回復&機動&装填UP(大) 2.5 2 全ステ(大) まほ[ニーダーザクセン]全ステUP(大) 回復(全種)&全ステUP(大) チハジマ全車両異常回復&機動&装填UP(大) 1.6 装填中(ダブル) 秋山[4周年]装甲&装填UP(中) 装填MAX条件 Rk 倍率 常時条件 隊長スキル 装填中+2種 装填大+2種 装填大+1種 装填超+2種 装填超+1種 Rk→ 1.5 2.5 3 3.75 5 1 1.09 大洗アリス5輌 ② ③ ④ ④ ⑥ 2みほ1輌 2 1.18 正月チョビ3輌+ ③ ④ ⑤ ⑤ ⑦ 2.5 1.23 2みほ5輌+ ④ ⑤ ⑤ ⑥ ⑦ 3 1.28 4チョビ距離7 ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ 4 1.37 大洗アリス1輌 ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ 5 1.46 4みほ5輌撃破 ⑥ ⑦ ⑧ ⑧ ⑩ Rk 倍率 常時条件 隊長スキル 装填中+2種 装填大+2種 装填大+1種 装填超+2種 装填超+1種 Rk→ 1.5 2.5 3 3.75 5 5 1.46 水着ダージリン2020距離5~6 ⑥ ⑦ ⑧Rk8.01.74倍 ⑧Rk8.751.81倍 ⑩ JBカチュ2020撃破5輌&命中(2段階) 5.5 1.51 水着ダージリン2020距離7 ⑥ ⑦ ⑧Rk8.5 ⑨Rk9.25 ⑩ 6 1.55 JBカチュ2020撃破5輌&命中(3段階) ⑦ ⑧ ⑨Rk9.01.83倍 ⑨Rk9.751.90倍 ⑩ 5.4 1.50 浴衣ミカ味方5輌&命中(2段階) ⑥ ⑦ ⑧Rk8.4 ⑨Rk9.15 ⑩ 6.6 1.61 浴衣ミカ味方5輌&命中(3段階) ⑧ ⑨Rk9.1 ⑨Rk9.6 ⑩ ⑩ Rk→ 1.5 2.5 3 3.75 5Rk 倍率 常時条件 隊長スキル 装填中+2種 装填大+2種 装填大+1種 装填超+2種 装填超+1種 ランクa ①~④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨Rk9.751.90倍 ⑩ チームスキルの装填MAX条件 装填スキルの複数発動 装填超 装填大(単体) 装填大(ダブル) 装填中(単体)全ステUP(大) 不要 修理スキルの装填MAX条件 チハジマ×3以上 チハジマ+チハジマ以外 チハジマ×2 チハジマ以外×1 チハジマ×1